<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Elektropage.ru</title>
<link>http://elektropage.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 19:45:42 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Ultimate Mortal Kombat hack test - Shadows</title>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/9LDvyQ-1L9w" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/ultimate_mortal_kombat_hack_test_shadows/2012-02-22-29</link>
<dc:creator>r57shell</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2012-02-22-29</guid>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:45:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ultimate Mortal Kombat hack arenas test</title>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/YZgTXDvU3u0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/ultimate_mortal_kombat_hack_arenas_test/2012-02-20-28</link>
<dc:creator>r57shell</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2012-02-20-28</guid>
<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 18:04:58 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ultimate Mortal Kombat hack test - Kombat Temple</title>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/fOpMfgHwAkw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/ultimate_mortal_kombat_hack_test_kombat_temple/2012-02-20-27</link>
<dc:creator>r57shell</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2012-02-20-27</guid>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 22:36:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ultimate Mortal Kombat hack test - chameleon</title>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/HmTtjCcoiqs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/ultimate_mortal_kombat_hack_test_chameleon/2012-02-19-26</link>
<dc:creator>r57shell</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2012-02-19-26</guid>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 08:57:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ultimate Mortal Kombat (smd) hack test</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/TAJ3RGOwaSI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/ultimate_mortal_kombat_smd_hack_test/2012-02-11-25</link>
<dc:creator>Nemesis_c</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2012-02-11-25</guid>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:34:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Enemator v2.01</title>
<description><![CDATA[<p><img src="/zerotolerance/Enemator.png" alt="" align="right" width="320">&nbsp; &nbsp; &nbsp; Выкладываю редактор/просмотрщик противников в игре <strong>Beyond Zero Tolerance </strong><font color="#0000cd">[SMD]</font><strong>. </strong>Версия пока не финальная, будет обновляться позже. Но основной функционал работает. В архиве еще все противники в отдельных файлах и их палитры. <font color="#ff6347">Ну и конечно же, всех у кого есть вопросы и кто желает наделать в хак новых противников, прошу сообщить мне на форум или в комменты.</font></p><p><font color="#ff0000"><strong>UPDATE:</strong> </font>Обновил прогу до версии 2.0.</p><p><font color="#ff0000"><strong>UPDATE2: </strong></font>Версия 2.01. Исправления ошибок вставки кадров и возможность редактирования тайловой карты.</p><p>Подробности <a href="http://elektropage.ru/publ/ourwork/zero_tolerance/enemator_v0_99/19-1-0-75">здесь</a></p>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/enemator_v2_01/2011-12-28-22</link>
<dc:creator>Smoke</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2011-12-28-22</guid>
<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:02:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Sega CD SMPS JukeBox</title>
<description><![CDATA[<p>&nbsp;<img src="/pics/ROM_000.png" alt="" align="right"></p><p><br></p><p>Игрался с SEGA CD, в итоге получился порт моего PD рома-плеера музыки в SMPS формате. Порт идентичный оригиналу, все работает. Портирован с целью более тесного изучения работы SCD.</p><p><br></p><p><font color="#ff0000">UPDATE:</font> исправлено и добавлено пара мелодий<br></p><p>
<font color="#ff0000">UPDATE2:&nbsp;</font>исправлена Azure Lake и воспроизведение DAC и SFX
<br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><strong>Качать &gt;&gt;&gt; <a href="/publ/ourwork/hack_39_ostroenie/smps_jukebox_port_scd/17-1-0-69"><font color="#ffa500">там</font></a></strong> :)<br></p>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/sega_cd_smps_jukebox/2011-11-21-20</link>
<dc:creator>Smoke</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2011-11-21-20</guid>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 18:08:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Непонятная тулза для Shinobi 3 [gen] v.3</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><table style="border-collapse:collapse;width:100%;"><tbody><tr><td align="center"><img src="/_pu/0/09383511.png" alt=""><br></td><td><p><span style="font-size: 10pt">Третья доделанная версия непонятной тулзы для Shinobi 3.<br>Смысл непонятной тулзы в ресурсохакинге игры шиноби 3.&nbsp;</span><br></p><p><span style="font-size: 10pt">Подробнее о том, что это и с чем его едят узнаем по ссылке ниже...</span><br></p><p>
<a href="/publ/ourwork/hack_39_ostroenie/neponjatnaja_tulza_dlja_shinobi_3_gen_v_3/17-1-0-66"><span style="font-size: 12pt"><strong><span style="color: #ff4500">Подробнее/скачать</span></strong></span></a><br></p></td></tr></tbody></table></p>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/neponjatnaja_tulza_dlja_shinobi_3_gen_v_3/2011-10-10-18</link>
<dc:creator>Nemesis_c</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2011-10-10-18</guid>
<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 18:30:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SMPS z80 driver + SMPS Converter</title>
<description><![CDATA[<img src="/pics/SMPS.png" alt="" align="right">Вытащил звуковой драйвер из Соника 3Д наподобие того, как сделал Сегамэн. А также написал конвертер мелодий из SMPS 68k в SMPS z80 и обратно. Чем примечателен драйвер:<br>1)Возможность вставлять в любые другие ромы SMD, без боязни, что будут использоваться жизненно важные игре ячейки в памяти M68k<br>2)Возможность вставлять музыку из любой другой игры, где используется SMPS движок посредством конвертера. Т.к. значения флагов от одной игры к другой варьируются, даже в пределах одной версии движка, конвертирование не дает 100% идеально одинакового звучания, некоторые флаги все-таки приходится фиксить<br>3)Возможность вставлять свою собственную музыку путем конвертирования xm файла сначала в формат SMPS 68k, который из Соника 1, а потом уже конвертирования в формат SMPS z80.<br><p>Ну главный минус в том, что доступ к памяти M68k производится банками и приходится каждый раз в некоторых местах драйвера задавать их номера (если меняются при вста...]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/smps_z80_driver_smps_converter/2011-10-10-17</link>
<dc:creator>Smoke</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2011-10-10-17</guid>
<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 15:06:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Shinobi 3 - тест 19&apos;кнопочного управления)</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><br></div><div align="center"><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/ZThnrQMHVnQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div><div align="center"><br></div><div align="left">1 джойстик:<br>А- стрельба одиночными, + все производные от удара<br>В- блок<br>С- прыжок<br>Х- удар мечом<br>Y- использование нинджитсу<br>Z- удар мечом в прыжке (из бета версии)<br>моде - смена нинджитсу (не заходя в опции)<br><br>Второй (читерский) джойстик:<br>А- увеличить жизни<br>В- увеличить кол-во сюрикенов<br>С- увеличить кол-во нинджитсу<br>Х- очередь из сюрикенов понизу<br>У- ускоренная стрельба<br>Z- очередь из сюрикенов поверху<br>моде - вход в режим игры только против боссов <br><br>придумал еще одну фичу - как сделать из шиноби соника.. выглядит очень забавно.<br></div>]]></description>
<link>http://elektropage.ru/news/2011-09-26-16</link>
<dc:creator>Nemesis_c</dc:creator>
<guid>http://elektropage.ru/news/2011-09-26-16</guid>
<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 20:51:00 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
